Bir komutu çalıştırdıktan sonra, ideCAD, ekranın altında durum çubuğunda her adımda ne yapılması gerektiğini yazar. Herhangi komutu bu özellik sayesinde kolayca öğrenir ve uygularsınız.			1
Duvar, kiriş, çizgi gibi objeleri oluştururken, klavyeden SHIFT tuşuna basarsanız,  ortho modunu aktif hale getirirsiniz. Böylece objeleri 0 ve 90 derecede rahatlıkla çizebilirsiniz.			2
Pencere, kapı, merdiven ya da kütüphane gibi objeleri çizerken klavyeden BOŞLUK tuşuna basarsanız, yerleştireceğiniz objelerin yerleştirme noktalarını değiştirmiş olursunuz. BOŞLUK bir çok objenin yerleştirme noktasını değiştir.			3
Bir objeyi yerleştirirken ya da değiştirirken klavyeden CTRL tuşuna basarsanız,  CTRL tuşu gelişmiş yakalama modunu aktif hale getirerek, ızgara ve düğüm noktaları dışındaki noktalardan objeyi yakalamanızı sağlar. CTRL ile daha fazla yakalama işlevi vardır.			4
Proje dosyalarınızı  e-mail ile göndermek  amacıyla "sıkıştırarak kaydet" komutuyla kaydederek daha küçük boyutlara inmesini sağlayabilirsiniz.			5
Projede sağ tuş menü aktif durumda iken, Ctrl tuşu ile birlikte farenin sağ tuşuna basılırsa, en son çalışılan komut aktif hale gelir.			6
Perspektif penceresi üzerinde sağ tuşa bastığınızda açılan menüde interaktif kamera satırını işaretleyip, farenin sol tuşuna basılı tutarak çizimi döndürebilir; sağ tuşuna basılı tutarak çizime yaklaşıp, uzaklaşabilirsiniz. CTRL tuşu ile birlikte farenin sol tuşuna basılı tutup hareket ettirdiğinizde çizimi sola sağa kaydırabilir; CTRL tuşu ile birlikte farenin sağ tuşuna basılı tutup hareket ettirdiğinizde ise çizimi aşağı yukarı oynatabilirsiniz.			7
Perspektif pencerede sağ tuşa basıp açılan menüden interaktif kamera satırını tıkladıktan sonra klavyeden home tuşuna basarak kameranızı default konuma getirebilirsiniz.			8
Ayarlar menüsünden "objelerin katlardaki görünürlüğü" satırını tıklayarak aktif katta, üst ve alt kattaki mimari ve statik objelerin görünüp görünmeyeceğini, bununla birlikte görününüm hangi çizgi tipleriyle yapılacağını ayarlayabilirsiniz.			8
Aktif kattaki herhangi bir objeye ait tüm elemanları (duvar, mahal vs.) bir seferde seçmek için, ilgili komutu çalıştırdıktan sonra hepsini seç komutunu tıklayın. 			10
Çizim alanına yerleştirilen objeleri "obje adlandırma" komutunu kullanarak istediğiniz sırayla adlandırabilirsiniz. 			11
Poligon kolon boyutlarını kolon trimleme komutunu kullanarak büyütebilirsiniz. 			12
Herhangi bir objenin üzerinde başka objeler varsa alttaki veya üstteki objeyi seçip, sağ tuşa bastıktan sonra açılan menüden "çizim sırası" komutuyla seçilen objeyi arkaya veya öne alabilirsiniz. 			13
Kiriş, panel, çizgi gibi objeleri çizerken; ilk noktayı tarifledikten sonra "shift" tuşuna basılı tutarak, başka bir objenin düğüm noktasını yakalayıp o noktaya göre hizalama yapabilirsiniz. 			15
Akslarınızı "space bar-boşluk" tuşuyla yatay, dikey veya açılı konuma getirebilirsiniz. 			16
İstediğiniz objeleri seçip klavyeden "delete-del" tuşuna basarak silebilirsiniz. 			17
Çalışma ekranınızı "görüntü konfigürasyonu" komutuyla istediğiniz sayıda pencereye bölebilirsiz. 			18
Kiriş, panel gibi objelerinizin problemsiz trimlenmesi için; objeleri çizmeden önce ilgili komutun toolbarında "kesişimlerle böl" ikonunun aktif olduğundan emin olunuz. 			19
B1 düzensizliğinde kullanılan  etkili duvar kesme alanlarını  "Analiz/Kat parametreleri/Düzensizlikler" sekmesindeki Akx ve Aky satırlarından değiştirebilirsiniz. 			20
Birden fazla aynı kalıp planına sahip katlarınızda bir katta döşeme analizi yaptırdıktan sonra Analiz+Betonarmeden önce bu katı diğer katlara kopyalayabilirsiniz. 			21
Analizin daha hızlı yapılmasını istiyorsanız, analiz+betonarme ile sadece ilgili katta döşeme analizi seçeneğini işaretleyin. Daha sonra diğer katlara geçerek sadece döşeme analizi yapın.  Çerçeve analizi için döşeme analizi yapmanıza gerek yoktur. 			22
Betonarme diyaloglarında donatı  değiştirirken ilgili donatı adedini girdikten sonra space bar tuşuna basıp donatı çapını  kolaylıkla girebilirsiniz. 			23
Kolon betonarme diyaloğunda Köşe donatı sütünunda yazılan "d" ilgili donatının demet donatı olarak hesaplandığını işaret eder. 			24
Konsol plaklarınız kiriş, kolon veya perdeye mesnetleniyorsa, kiriş, kolon veya perde ayarları statik sekmesinde "Bu ... konsol döşemeyi taşıyor" satırını işaretleyiniz. 			25
Proje Genel Ayarları/Diğer sekmesinde "Kiriş yükleri" bölümündeki "ideCAD Mimari Duvarlarından al" ve  "Kullanıcı Tanımlı Yük" satırlarını aynı anda işaretleyerek duvar yüklerinde iki kriterin beraber kullanılmasını sağlayabilirsiniz. 			26
Kiriş ve kolon isimleri  projenizde görünmüyorsa Katman Ayarları/Çizim Detayları sekmesinden  Kiriş adı ve kolon adı satırlarını işaretleyerek, görünür hale getirebilirsiniz. 			27
Kolon, kiriş ve döşemelerinize plan ve açılımlarda her kat için ayrı ayrı indis vermek için Analiz/Kat Parametreleri/İndis sütununu kullanabilirsiniz. 			28
Poligon kolon boyutlarını kolon trimleme komutunu kullanarak büyütebilirsiniz. 			30
Projede kendi proje ayarlarınızı oluşturduktan sonra bu projeyi ideCAD Statik programının ...\Templates\User klasörü altına kayıt ederek herhangi  bir projenizde bu ayarları kullanabilirsiniz. 			31
L Tipi döşemelerinizde Betonarme hesap akslarını uzun ve kısa kenarlar için  ayrı ayrı çizip, "Betonarme hesap aksı edit komutu ile ilgili hesap akslarının çalışma mesafesini ve çalışma şeklini değiştirebilirsiniz. 			32
Birbiriyle küçük açı yapan sürekli temellerinizi aynı doğrultuya getirmek için "Sürekli Temel Kaçıklıkları" komutunu kullanabilirsiniz. 			33
Çizim alanına yerleştirdiğiniz aynı tip birden fazla objenin aynı anda ayarlarını değiştirmek için ilgili objeleri seçip, obje özellikleri komutunu tıklayın. 			34
Betonarme diyaloğunda herhangi bir objenin donatısını kolay bir şekilde değiştirmek için donatı satırı üzerinde çift tıklayın. Açılan diyalogta donatı adedini girin. Space bar tuşuna basın. Donatı çapını girin. 			35
Kolonlarınızı rijit döşeme bağlanmadığı katlarda "üstü serbest kolon" olarak tanımlayabilirsiniz. 			36
Dilatasyonlu binaları tek proje içerisinde çözebilirsiniz. 			37
Döşeme kenarı ile istenilen sayıda kolonu içine alacak şekilde kapalı bir alan oluşturup, içine döşeme tanımlamak süretiyle kirişsiz radye veya kirişsiz döşeme tanımı yapabilirsiniz. 			38
Kirişsiz radye veya kirişsiz döşemede zımbalama tahkiki otomatik olarak yapılmaktadır. 			39
Betonarme diyaloglarında "shift" ve "ctrl" tuşlarını kullanarak birden fazla satırı seçebilir ve bu sayede seçilen elemanların boyutlarını, donatılarını ve donatı sabitleme durumunu bir seferde değiştirebilirsiniz. 			40
"Araçlar/Donatı Alanı Hesabı" komutuyla herhangi aralık ve çaptaki donatının cm2 değerini hesaplayabilirsiniz. 			41
Boşluk objesi kullanarak boşluk donatısı tanımlayabilirsiniz. 			42
Raporları pdf uzantılı olarak kaydedebilirsiniz. 			43
Kullanılan menülerin yardımlarına F1 tuşuna basarak ulaşabilirsiniz. 			44
Eğik aks komutlarını kullanarak eğik akslar oluşturabilirsiniz. 			45
Subasman perdesi olarak girdiğiniz objelerin alfas hesabına katılmaması için, özelliklerine girip "Subasman/tüm katlarda devam etmeyen panel" seçeneği aktif hale getirmelisiniz. 			46
Panel olarak tanımlanan objeleri özelliklerine girip "Statik/Betonarme" sekmesinden "Kabuk olarak modelle" seçeneğini aktif hale getirerek kabuk elemana dönüştürebilirsiniz. 			47
Kolonlara "Kolon Ayarları/Genel Ayarlar/Boyutlar" kısımında yer alan eğiklik satırını kullanarak eğiklik verebilirsiniz. 			48
Kolonlarda çoklu etriye dizaynı yapmak için "Kolon Ayarları/Statik/Betonarme" menüsünde "Çoklu etriye dizaynı" aktif hale getirebilirsiniz. 			49
Döşeme hesap akslarının geçerli olduğu mesafeleri ve konumlarını "Değiştir/Obje edit/Döşeme/Donatı hesap aksı geometrisi" komutunu kullanarak kolayca değiştirebilirsiniz. 			50
Merdiven arasahanlık kirişlerini ilgili katta kirişe negatif kot vererek tanımlayabilirsiniz. 			51	
Rijit diyafram oluturmasını istemediğiniz döşemelerin "Döşeme Ayarları/Statik" sekmesinde "Rijit diyafram oluşturma" seçeneğine işaret koyarak müdahale edebilirsiniz. 			52
Proje menüsünden Import komutu kullanılarak DWG, DXF uzantılı dosyaları projenize aktarıp kullanabilirsiniz.  			53
2B mimari Proje Oku komutunu kullanarak 2B çizimleri statik objelerine dönüştürebilirsiniz. 			54
Araçlar menüsünden Geometri kontrolü butonuna tıklayarak, projenizde geometri hatası olup olmadığını kontrol edebilirsiniz. 			55
Panel objeleri altına gireceğiniz sürekli temelleri panelin her iki düğüm noktasını tıklayarak tanımlamalısınız.  			56
Projenizde rijit katınız yoksa Analiz ayarlarında Üst Rijit Kat Numarasını projenizde olmayan bir kat numarası giriniz. 0 (sıfır) girmeniz halinde zemin katı ve varsa altında ki bütün katları rijit kabuletmiş olursunuz. 			57
Düzen menüsünden Obje Bul komutunu kullanarak ismini bildiğiniz objeleri planda ve perspektifde bulabilirsiniz. 			58
Mimari plan ve Kalıp planı arasında geçişi Shift tuşu basılıyken Tab tuşuna basarak yapabilirsiniz. 			59
Merdivenleri ve tonozları kabuk eleman olarak modelleyip, yapıya mesnetleyerek bir arada çözüm yapabilirsiniz. 			60
Komut satırını kullanarak klavyeden kısayol tuşları ile komutları aktif hale getirebilirsiniz. Komutları özelleştirmek için program klasörü içerisindeki "idecadalias.txt" dosyasını editleyebilirsiniz. 			61
Kolon, kiriş ve panellerin Betonarme diyaloglarından donatılarını 3B olarak görebilirsiniz. 			62
Kolon, kiriş ve panellere yük eklemek için, objeyi seçip farenin sağ tuşuyla açılan menüden yük ekle komutunu kullanılabilirsiniz. 			63
Plak döşemelere yük tanımlaması döşeme toolbarından, Çizgisel Döşeme Yükü ve Noktasal Döşeme Yükü komutları kullanılarak yapılabilir. Dikkat edilmesi gereken konu döşemelerde yükler sadece plak döşemelere tanımlanmalıdır. 			64 
Kontur Seçerek Döşeme Oluştur komutu ile sınırlarını belirleyerek döşeme oluşturabilirsiniz. 			65
Döşeme toolbarından Objelere Eğim Ver komutu ile otopark rampası gibi eğik döşemler oluşturabilirsiniz. 			66
Eğik aksların kontur dışında kalan kısımlarını Aks ayarlarından Eğik aksları kontur dışında düzleştir seçeneği ile düz çizdirebilirsiniz. 			67
Analiz ayarlarından yarı rijit diyafram çözümünü işaretleyerek yapının döşemelerle birlikte çözümlenmesini; döşemelerinde deprem etkileri göz önüne alınarak donatılandırılmasını sağlayabilirsiniz. 			68
Döşeme hesap akslarının özelliklerinden temiz açıklık değerleri değiştirip kalınlık kontrolünde kullanılan açılık değeri manuel olarak girebilirsiniz. 			69
Döşemelerde Betonarme hesap aksı edit komutuyla düz donatıların uçlarına gönye yapabilirsiniz. 			70
Kalıp planı alınırken Çizim Özellikleri>Genel Ayarlar sekmesinde Geçerli Mesafeyi Göster seçeneği işaretlenirse, döşeme donatılarının geçerli olduğu yerler oklarla gösterilebilir. 			71
Kalıp planı alınırken Çizim Özellikleri>İleri Ayarlar sekemsinde ilgili seçenekler işaretlenerek, döşeme yükleri çizimlerde gösterilebilir ve donatı pozlarıyla ilgili ayarlar yapılabilir. 			72
Kalıp planı alınırken Çizim Özellikleri>İleri Ayarlar sekemsinde Çizim Optimizasyonu seçeneği aktif hale getirerek çizimlerin daha düzenli oluşturulmasını sağlayabilirsiniz. 			73
Eğer ideCAD Statik içinde çizime birşeyler eklenirse (ör: delik işareti, rev bulutu vb.) Katmanlarda yeni katman ayarlanıp, çizilen obje yeni katmana atanabilir. Ya da mevcut objenin katmanı değiştirmek için Değiştir>Katmanlar>Obje katmanı değiştir komutu kullanılabilir. 			74
Kirişsiz radye temellerin altına kazık tanımlayabilir ve çözüm yaptırabilirsiniz. 			75
DWG olarak export ettiğiniz dosyalarla beraber oluşturulan CTB uzantılı dosyayı çizim programına yükleyerek çizgi kalınlıklarınızın da aktarılmasını sağlayabilirsiniz. 			76
Dizaynda kullanıcağınız birim ayarlarını değiştirmek için Yapı Ağacı>Dizayn sekmesi üzerinde farenin sağ tuşuna basarak projenin her safasında değişiklik yapabilirsiniz. 			77
Rapor çıktılarında kullanılan birimleri değiştirmek için ideCAD Rapor programında Değiştir>Birim Ayarları diyaloğunu kullanabilirsiniz. 			78
Rapor çıktılarında, varsa eğer, hataları bulmak için Proje Hataları menüsünden faydalanabilirsiniz. 			79
Rapor çıktılarında Ekle menüsünü kullanarak boş sayfa ve resim ekleyebilirsiniz. 			80
Rapor çıktılarında Görüntü>İçindekiler sekmesi tıklanarak, raporunuzun içindekiler sayfasını görüntüleyebilirsiniz. 			81
Rapor sayfalarınıza firma logonuzu eklemek için Değiştir>Firma Logosu tıklanarak firmanızın logosunu raporlarınıza ekleyebilirsiniz. 			82
Programı açarken Ctrl+Shift tuşlarına basılı tutarsanız ve arka planda ekrana gelen uyarıyı Tamam diyerek geçerseniz programı ilk ayarlarına döndürebilirsiniz. 			83
Program menüsünde PDF Olarak Kaydet tıklanarak projenizdeki çizimlerinizi PDF formatında kaydedebilirsiniz. 			84
Program menüsünden Sap2000 Veri Tabanı Olarak Kaydet seçeneği ile tasarımızı Sap2000 ortamına aktarabilirsiniz. 			85
Araçalar>Yakalama>Lokal Nokta Tanımla komutuyla projeniz üzerinde istediğiniz noktayı ordinat olarak girebilirsiniz. 			86
Araçlar>Yapı Bileşenleri tasarla komutuyla metrajda kullanılmak üzere yeni materyel oluşturabilir, objelerin özelliklerine girerek Yapı Bileşenleri sekmesinden tanımladığınız bu materyalleri objelere atayabilirsiniz. 			87
Projenizi eksi versiyon olarak kaydetmek için Proje>Eski Versiyon Olarak Kaydet tıklanarak açılan diyalogdan kaydetmek istediğiniz versiyonu seçebilirsiniz. 			88
Proje menüsünden Ekran Görüntüsü Kaydet seçeneği ile plan ekranınızın görüntüsünü resim olarak kaydedebilirsiniz. 			89
Kullanılmayan katmanları Katman Ayarlarında Kullanılmayan Katmanları Sil butonu ile silebilirsiniz. 			90
Alt ya da üst katta çizdiğiniz objelerin çalıştığınız katta izlerinin görünmesini isitiyorsanız Ayarlar>Obja Ayarları menüsünden faydalanabilirsiniz. 			91
Yük Kütüphanesi menüsünü kullanarak yeni döşeme kiriş ve hareketli yük birleşimleri tanımlayabilirsiniz. 			92
Kazıklı radye temel çözümünde kullanılacak zemin tabakalarını Ayarlar>Zemin Katmanları menüsünden girebilirsiniz. Zemin katmanlarının projede yerleşmeye daima 0 (sıfır) kotundan başladığını da unutmayın. 			93
Projenizde kolonlara ve perdelere deprem izalatörü tanımlayabilirsiniz. 			94
Düğüm Noktası Taşı komutunu kullanarak eleman bağlantılarınızın doğru yapılıp yapılmadığını kontrol edebilirisiniz. Bunu anlamak için birbirine bağlanan elemanların bağlandıkları düğüm noktası seçilip hareket ettirilirken elemanların hepsi aynı anda hareket ediyorsa bağlantı tam yapılmış demektir. 			95
Değiştir menüsünden Yapıyı Döndür komutu kullanılarak tüm bina verilen açıya göre sol alt köşeden döndürebilirsiniz. 			96
Aks Ayarları menüsünden Bilgi Yazısı aktif hale getirilerek akslarınızın orjine olan mesafesini görebilirsiniz. 			97
Kiriş donatılarının konfigürasyonunu ve çapraz donatı dizaynını Kiriş Ayarları>Donatılar sekmesinden yapabilirsiniz.  			98
Kirişlerde sehim denetiminin her zaman yapılmasını istiyorsanız Kiriş Ayarları menüsünden Çatlamış Kesit/Korozyon sekmesinde bulunan Sehim Şartını Herzaman Denetle seçeneğini aktif hale getirilebilirsiniz. 			99
Panellerde hasır donatı kullanmak için Panel Ayarları>Statik/Betonarme sekmesinden Donatı Dizaynında Hasır Donatı Kullan seçeneği aktif hale getirilmelidir. 			100
Güçlendirme perdelerinin hepsini aynı anda seçmek için panel yardımcı toolbarı açıkken güçlendirme perdesi ikonun aktif olması gerekir. 			101
Poligon kolon oluşturmak için Rota komutuyla oluşturacağınız kapalı alan çizgilerini seçip sağ tuş menüsünden dönüştür seçeneğini kullanabilirsiniz. 			102
Radye temellerde üst düz donatıların uçlarını Çizim Özellikleri diyaloğundan İleri Ayarlar sekmesinde bulunan "Temel açılımında üst (düz) donatıyı kıvır" seçeneği aktif hale getirebilirsiniz. 			103
Notebook bilgisayarlarda perspektif ekranında grafiksel bir yavaşlık mevcutsa, bilgisayarınızda onboard ekran kartı aktif olabilir. Bunun için programı çalıştırırken daha yüksek performanslı ekran kartını aktif hale getirmeniz sorunu giderecektir. 			104
Projenizdeki objelerin statik materyallerini obje bazında daha kolay değiştirmek için Ayarlar>Statik Materyaller diyaloğunu kullanabilirsiniz. 			105